【DQMJ3】プレイ日誌【32】【段位戦752:p/MGP:187位/CGP:1001位】

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【DQMJ3】プレイ日誌【32】【段位戦752:p/MGP:187位/CGP:1001位】



3DSのeSHOP版もありますが、Amazon版では、
製品版で使用可能な【せかいじゅの葉】が3枚も貰えるコードが付いてくるようです。

ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 特別体験版はここです。(要:3DS:無料) 


以下は、製品版のネタバレです。


※例によってネタバレなので、これからプレイを予定している人は読まないようにしましょう。

※すべてが個人的な雑感で、攻略などではありません。

※関連書籍は以下のリンクから購入できます。
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 N3DS版 ブレイクワールドガイド (Vジャンプブックス) 
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 最強データ+ガイドブック (SE-MOOK)
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 モンスターマスター究極秘伝書 (SE-MOOK)(6月16日発売)
















放置してしばらく経って、急に気になりだしたので再開しました。

長年、ミミックとJOKERが出てなかったので、配合からして止まってましたが、
昨日から再開して、必死にミミックを探したり、セブンイレブンのすれ違い機能で、

ようやく、200回のすれ違いで、伝説のマスターから、
JOKERを譲り受け、ある程度図鑑が埋まりました。

◎配合
ブレイク系と???系は相変わらず、回収が進んでいない。

◎クリア後のおまけ

◇センタービル
◆地下2階
☆アロマ2号(勝ち抜きバトル)【エターナル】

○日替わりイベントバトル【1週目終了】
◎1日目、ノチョリン(2週目、天鳥のソーマ)【撃破済】
◎2日目、キング(2週目、各種のタネ?)【撃破済】
◎3日目、レナーテ(2週目、忘れた)【撃破済】
◎4日目、アンセス()
◎5日目、アロマ1号()

○勝ち抜きバトル【無間地獄】
310勝目、10勝ごとに職業付きのカラーフォンデュが増えるワカメちゃん。

◆センタービル
☆キング(ちいさなメダル)【終了】
☆ノチョリン(クエストQ)【終了】
☆クイーン(アクセサリーQ)【終了】
☆ジャック(ライブラリー)【終了】
☆チョーマッハ(グレートライダーズカップ)【中断】
☆各マスターズロードの攻略【終了】

☆地獄の遺伝子【終了】

☆DQMJ3特別体験版のコード【ほとんど入力なし】

★WiFi対戦
ゲーム人口が減っているかと思ったのですが、意外と玄人が残っている感じ。
超Gと当たると、高速ステルスアタックか、リバースを予測してアンカーナックルを
放ってくる奴もいますが、安心してください。穿けてませんよ。

根にもつとか亡者の執念とか搭載すること自体忘れてたので、あっという間に消し飛びました。

GPもまったくやってないので、今どうなってんのかなぁ。

★メインパーティ(配合調整を忘れるので備忘録に使う)

■表パーティ

◎ころね(スライムつむり/黄色1)…調整なし
海のまもりがめの速度に匹敵するほど遅い上に休み耐性が埋まらない置物。
主にみがわりに使用する。

正直、パラディンよりも、攻め手があるマテリアルフォースSPなのかなぁ。
れいせい+全ガード++こうどうおそい、ライトメタルボディはいるだろうか?

いろいろ考えた結果、いっそのことスモールボディもライトメタルボディも捨てて、
暴走要塞と守備力ギャンブルとかの方が面白いのではないかとか思っていた。

何体か似たようなのを作って検討中である。

◎レモネイド(スライム/黄色)……調整なし
星降りのサンバ役。補助回復役でもないし……構成浮かばず。
複数行動に回復系の特技を付けるにしてもさて、何を付けるか。

◎アンキモン(しびれあんこう/素)…調整なし
光系の魔法攻撃係、暴走頭脳から、ギラマータとかで削っていくが、
割と序盤でお亡くなりになってしまうことが多いので、寝に持つでも持たせるか?

◎テラクロ(テラノライナー/素)…(MP+200)
ラストスタンドからのせいれいのうた戻し役&偶数ターンおすそわけ予測係。
行動回数を増やすとMP212になった使えない系というか、
なぜこの役目をこいつにさせるのか。ロマン枠である。

マダンテにも弱いし開幕ステルスでも死ぬし、穴が多過ぎである。

■裏パーティ
◎チョコミント(バブルスライム/茶色)…HP(100)+α(ゲストを間違えて配合?)
AI1~3回行動だが、ほとんどの行動は1回で終わることが少ない。

◎JACK.T(キラークリムゾン/青色)…HP(100)+攻撃力(100)

◎ラフレシア(ジュリアンテ/緑?)…ステータス調整なし

◎しびん(しびれくらげ)…すばやさ(200)+HP(100)

■補欠組
◎はじけバブル(バブルスライム)…守備力(200)+HP(100)
初期の頃の回復係、現在はチョコミント上記に回復役を譲る。
AI2回行動で確実に回復をするが、何かお固くむらっけがない。

◎たいきそうねん【凶シーライオン】(MP+200)
MPが150しかないってあーた、と思い、+200をドーピングした。
それでも、350って……みがわり持ちだが、どうにも使い方が……いまいち。

◎デュフフ【グレートオーラス】(なし)
第二のみがわり系。だが、根にもつも執念も持っていない。最後のあがきもしない。
アイアンゲイザーぐらいしか芸が無いのである。こちらもMPが死んでいる。

◎さしみんぐ【とつげきうお】(なし)
◎BEE【バリイドドック】(なし)
◎シーライオン
◎ワンダと巨象(ウルベア魔神兵)ネタ


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2005年7月29日~
2008年11月15日没。

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