腰痛再発
ノーパン、喰いてぇ。
ミスった・ブレインこと、この私の腰が、再度、ブレイクった。
というか、TVドラマは全然観ない派なので、ミスターブレインの内容はよく知らない。
子供の頃から、居候だったのでテレビのチャンネル権を持っていなかったんだ。
さらに考えてみると、ドラマを観るよりは、俺はファミコンを選ぶぜ! みたいな。
エクセリオンとか、アーガスとか、魔界島とか、
長靴をはいた猫80日間世界一周とかを。えんえんと。
『さよなら小津先生』くらいしか、ちゃんと通しで観たことがねぇんだ。
あとは、『野ブタをプロデュース』も微妙に、観た覚えがあるくらい。
それはどうでもいいけどもというか、全部どうでもいいけども、
まぁ、腰の痛みの話なので、それに話を強引に戻すと、
正座してゲームを作っていたら、腰の調子が不調になったのです。
鈍い中途半端な痛みが、左の腰と尻付近にある。
たまに体制によって、あぁ、痛てえなぁ的な……。
そして、何で決まって週末なんだよ!
やっぱり、病院に行こうと思います。頭も診てもらうか、ついでに。
混沌
ずぅっと、混沌状態だけれども。
衣食住が、ごちゃごちゃごちゃごちゃしているもんで、もっとスッキリしたい。
そこで、ずらっとリストにしたら、リストを作るだけで精一杯になった。
まぁ、のんびり、じっくり、取り組んで行こう。というのん気な楽天家を気取る。
個人の駄目な所は、ある程度、日々の頑張りで何とかなると錯覚する。
目標が途中でヘマったなら、徹底的にその目標を分解して、
このくらいなら行けるという最小単位まで細かくして、1日1日、ちまちまやれば、
いつか目標達成の終わりが来るはずである。と、そう思い込む。
常に自分が最低ラインと思っていれば、
あとは自分自身の底上げくらいしかできんはずなので。
さぁて、ブログ閲覧の時間制限を再開するか……。
水増し
ロープレジェネレーターの1.40b4が出てました。
var 1.40b4(2009/06/30)(公式サイトより転載)
アクションエディタでのアクション削除時に確認メッセージを出すようにした
キー入力待ちの命令を追加
オブジェクトの属性に回転を追加
向き固定をしたままの移動ができるようになった。
前の技拡張メッセージが表示される不具合を修正
フラッシュモーションで強制終了する不具合を修正
アクションエディタの貼り付け機能の改善
その他細かい改善とと不具合の修正
キャラクターを、長台詞の途中、やたらと跳ねるようにしたら、
設定ミスで、キャラがえらくズレる時があったが、
何でズレるのかが、やっと解ったので、前進できるぜ。
フラッシュしながら敵が消えるという、古い演出がError3で、
止まってしまうという現象が改善されたので、手直ししました。
問題は、自作ゲームのシナリオ全般が腐っていることと、
需要が俺くらいしか無いってことぐらいです。
下記は、制作中ゲームのネタバレスクリーンショットなので観ない方が良いです。









この続きのマンガは、ないのどすか〜